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C/C++编程笔记:C++中的函数重载和浮动
阅读量:552 次
发布时间:2019-03-09

本文共 1119 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

尽管多态性在C ++中是一种广泛使用的现象,但有时可能会非常复杂。例如,考虑以下代码片段:

#include
using namespace std;void test(float s,float t){cout << "Function with float called ";}void test(int s, int t){cout << "Function with int called ";}int main(){test(3.5, 5.6);return 0;}

似乎对main()中的函数test的调用将导致输出“调用了float的函数”,但是代码给出了以下错误:

在函数'int main()'中:13:13:错误:重载的“ test(double,double)”的调用不明确 测试(3.5,5.6);

在函数重载中,众所周知,编译器决定在重载函数中需要调用哪个函数。如果编译器无法在两个或多个重载函数中选择一个函数,则情况为-“函数重载中的歧义”。

上面代码中含糊不清的原因在于,浮动字面量3.55.6实际上被编译器视为double。按照C ++标准,浮点文本(编译时间常数)作为双面处理除非由后缀明确指定。由于编译器无法找到带有double参数的函数,因此如果将值从double转换为int或float会感到困惑。

纠正错误:通过提供后缀f,我们可以简单地告诉编译器文字是浮点型的,而不是双精度型。

看下面的代码:

#include
using namespace std;void test(float s,float t){cout << "Function with float called ";}void test(int s,int t){cout << "Function with int called ";}int main(){test(3.5f, 5.6f); // Added suffix "f" to both values to// tell compiler, it's a float valuereturn 0;}

输出:

带有浮点数的函数

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